Gaming und das große Geld – Macht was draus!
Die Videospielbranche hat 2018 erstmals mehr eingenommen als die Filmindustrie. Das Geld sollte sinnvoll eingesetzt werden. Von Louis Oelmann.
Wird die Mad Box gegen Playstation und Xbox ankommen?
In drei Jahren bekommen die nächste Playstation und Xbox Konkurrenz. Die Mad Box will die stärkste Konsole aller Zeiten werden. Wir werfen einen genauen Blick auf ihre Chancen und Probleme. Von Florian Born.
Was das Videospieljahr 2019 für uns bereit hält
Auch im Videospieljahr 2019 dürfen sich Gamer auf eine Fülle an spannenden Titeln freuen. Wir werfen einen Blick auf jene Games, die uns besonders neugierig machen. Von Clemens Istel
Crossplay, Inklusion und China: Die Trends 2018
Was hat sich 2018 in der Videospiel-Industrie getan? Wir werfen einen genauen Blick auf die großen Trends des Jahres und erlauben uns einen Ausblick auf 2019. Von Florian Born.
Das war das Videospieljahr 2018
Von Blockbuster bis Indie: Das Videospieljahr 2018 bot erneut eine Fülle von grandiosen Games, aber auch einige Nieten. Ein persönlicher Rückblick. Von Clemens Istel
Ein Blick auf die “Kleinen” – Das Indie-Jahr 2018
Das Gamingjahr 2018 hatte nicht nur AAA-Titel zu bieten. Auch die “Kleinen” hatten ihre großen Momente. Ein Indie-Rückblick mit persönlicher Note. Von Louis Oelmann.
Kanal-Arbeiten: Unser YouTube-Jahr 2018
Neben unserer Webseite ist der YouTube-Kanal von Screaming Pixel der wichtigste Weg, um euch zu erreichen. Was sich dort 2018 für uns getan hat, erfahrt ihr in diesem Rückblick. Von Mike Spörk
Fallout 76: Eine Tragödie in drei Akten
Ein Monat ist seit dem Release von Fallout 76 vergangen. Wir werfen einen Blick zurück auf eine Geschichte, die so schon hätte werden können und zu Tragödie wurde. Von Florian Born.
Epic Games Store: So groß ist die Konkurrenz für Steam
Der Epic Games Store will es mit Steam aufnehmen. Wir schauen uns an, ob der Konkurrent für Otto-Normal-Spieler interessant werden könnte. Von Florian Born
Körperlich beeinträchtigt? Dann darfst du das nicht spielen
Pokémon Let’s Go und Spyro Reignited schließen durch Entscheidungen im Gamedesign kategorisch Menschen aus. Ein Blick auf die Probleme der Games-Industrie für Leute mit Behinderung. Von Florian Born. Nintendos aktuelle Pokémon-Ableger – Let’s Go Evoli und Let’s Go Pikachu – streichen durchwegs gute Bewertungen ein. Auch in unserer Review kamen...