Kolumne: Mit nur einer Hand zum schnellsten Spieler der Welt
Die Videospielwelt schreibt immer noch die besten Geschichten. Jene von Speedrunner Clinton “Halfcoordinated” Lexa ist eine ganz besondere. Von Thomas Kunze
Kolumne: SimRacing und das Problem mit Bezahl-Mods
Ein Reiz von Rennsimulationen ist die Möglichkeit, Dinge und Konstellationen zu testen, die im echten Leben nie passieren würden. Doch das hat einen Preis.
Kolumne: Esports-Ansichten eines Außenseiters
Was haltet ihr eigentlich von Esports? Hand aufs Herz, ganz ehrlich?
SimRacing – da ist für jeden was dabei!
Kaum eine Rennserie, die etwas auf sich hält, ist heute noch ohne einen virtuellen Ableger. Mittlerweile dringt das schon in Sportarten vor, die man sonst nicht auf dem Schirm hätte. Von Mathias Kainz
Kolumne: Sollten Spiele wirklich für alle sein?
Es war mal wieder an der Zeit. From Software Zeit. Neues Spiel – alte Diskussionen. Immer wieder, wenn ein neuer Titel vom Dark Souls-Studio erscheint, passiert dasselbe. Von Thomas Kunze
Kolumne: Streaming und YouTube – Die Zukunft der Bildung?
Die Revolution wird nicht im Fernsehen ausgestrahlt – aber wahrscheinlich gibt´s einen Twitch-Stream. Von Thomas Kunze
Gastbeitrag: Opfermythos und Sexismus – Weg mit dem „Gamer“-Begriff
Der Begriff „Gamer“ ist mit negativer Stimmung und Ausschlussprinzipien aufgeladen. So sehr, dass seine Rückeroberung illusorisch ist. Von Aurelia Brandenburg.
Kolumne: Gamepad oder nicht Gamepad, das ist hier die Frage
Es ist die Gretchenfrage des Sim-Racing: „Nun sag, wie hast du’s mit den Lenkrädern? Du bist ein herzlich guter Racer, allein ich glaub, du hältst nicht viel davon.“ Von Mathias Kainz
So haben Speedrun-Games meinen Ehrgeiz geweckt
Ihr mögt keine bockschweren Spiele und Multiplayer-Titel? Ihr glaubt, ihr hättet beim Spielen keinen Ehrgeiz? Dann versucht es doch mit diesen Games. Von Florian Born.
Let’s Plays: Ich will doch nicht spielen
Let’s Plays unterhalten seit Jahren ein Millionenpublikum. Was macht ihren Reiz aus? Von Steffi Gmeiner.