Kolumne: Viennality – Österreichs wichtigstes Esports-Event
Esports ist (noch) kein Sport. Er ist aber Medienphänomen und Investitionsbranche. Manchmal lohnt es, nicht einfach der Herde von Fachleuten und Beratern hinterher zu laufen. Von Thomas Kunze
Kolumne: Mit nur einer Hand zum schnellsten Spieler der Welt
Die Videospielwelt schreibt immer noch die besten Geschichten. Jene von Speedrunner Clinton “Halfcoordinated” Lexa ist eine ganz besondere. Von Thomas Kunze
Kolumne: Esports-Ansichten eines Außenseiters
Was haltet ihr eigentlich von Esports? Hand aufs Herz, ganz ehrlich?
Kolumne: Sollten Spiele wirklich für alle sein?
Es war mal wieder an der Zeit. From Software Zeit. Neues Spiel – alte Diskussionen. Immer wieder, wenn ein neuer Titel vom Dark Souls-Studio erscheint, passiert dasselbe. Von Thomas Kunze
Kolumne: Streaming und YouTube – Die Zukunft der Bildung?
Die Revolution wird nicht im Fernsehen ausgestrahlt – aber wahrscheinlich gibt´s einen Twitch-Stream. Von Thomas Kunze
Kolumne: Game Based Learning – Eine problematische Debatte?
Wohin führt das riesige Potenzial von Spielen als Lernwerkzeug? Der Erfolg der Computerspielbranche hat dabei Einfluss auf die Debatte um Game Based Learning. Von Thomas Kunze.
Kolumne: Wie Spiele einen Job bringen können
Spielen ist verschwendete Lebenszeit? Wir wissen schon lange, dass das nicht stimmt. Und so langsam kommt es auch in der restlichen Gesellschaft an. Von Thomas Kunze.