Ein optisches Meisterwerk: The Vanishing of Ethan Carter
Seit dem 19.1.2018 kann man The Vanishing of Ethan Carter der Indie-Entwickler The Astronauts auch auf der Xbox One genießen. Atemberaubende fotorealistische Grafik und subtiles Storytelling machen The Vanishing of Ethan Carter jetzt schon zu einem Must-Play.
Monster Hunter World: So macht Grinden Spaß
Nach 40 Millionen verkauften Exemplaren bei primär asiatischer Fangemeinde bläst Capcom nun zum Angriff auf den westlichen Markt. Die Formel in Monster Hunter World überzeugt.
Beholder: Soll ich oder soll ich nicht?
Als treuer Diener des Systems geraten wir in Beholder rund um die Uhr in moralische Zwickmühlen. Mr. Stasi oder gute Fee im totalitären Wahnsinn – wer wirst du sein?
Das beste zweite Leben meines Lebens: Stardew Valley
Es gibt sie wie Sand am Meer: Farming Games. Und ich traue mich zu sagen, dass ich viele davon gespielt habe. Sehr viele. Hier könnte man ein „typisch Mädchen“ einfügen, juckt mich aber nicht. Keines hat mich dabei so in seinen Bann gezogen wie Stardew Valley.
So rückt ELEX uns in den Vordergrund
Das neueste Werk der Piranha Bytes hat mehr Fehler, als ihm gut tut. Und trotzdem kann ich es kaum aus den Fingern geben. ELEX hat – und hinter dieser Aussage stehe ich – Fehler. Viele Fehler sogar. Die Dialoge sind flach, die Charaktere weitestgehend emotionslos und die Fraktionen klischeebehaftet. Außerdem...
Diese Spiele liebten wir 2017 am meisten
Nach einem starken Jahr fürs Gaming, versuchten wir, uns jeweils auf ein Lieblingsspiel zu begrenzen. Natürlich gibt es weitere „Must-Plays“, aber diese Titel haben uns 2017 am meisten begeistert:
Jedi Knight 2: Als Star Wars-Spiele noch Meisterwerke waren
Jüngere Generationen, die mit Battlefront 2 2017, The Old Republic oder einem der vielen “Star Wars”-Mobile-Games aufgewachsen sind, wird es wundern: Früher gab es tatsächlich einige grandiose Titel aus der weit, weit entfernten Galaxis. An eines davon (und dessen Nachfolger) möchten wir heute erinnern.
Hello Neighbor: Das Geheimnis in Nachbars Keller
Am 8. Dezember kam der Stealth-Puzzle-Plattformer Hello Neighbor des russischen Entwicklerstudios Dynamic Pixels endlich als Vollversion für den PC heraus. Durch die frei zugängliche Alpha des Spiels konnte es bereits viele Indie-Fans begeistern.
Wieviel Gewalt darf Wolfenstein?
In Österreich darf ein Kunstwerk vieles: Schockieren, aufwühlen, unterhalten, kritisieren. Die aktuelle Diskussion um Gewalt und Zensur in Videospielen wirft aber auch die Frage nach den Pflichten auf.