Zu Besuch im Killhouse
Rumäniens IT-Sektor boomt. Wir haben den Indie-Entwickler Killhouse Games besucht und mit Lead Designer Dan Dimitrescu über Start-ups und ihre IP Door Kickers gesprochen.
Assassin’s Creed: Origins – Feinschliff für die Ubisoft-Formel
Der Ägyptenurlaub ist gebucht. Assassin’s Creed: Origins hat uns in seinen Bann gezogen. Nicht fehlerfrei, aber trotzdem eine neue Qualität von Open World.
Das bringen die Kanon-Änderungen in Schatten des Krieges
In Mittelerde: Schatten des Krieges hat Monolith Productions mehrfach Tolkiens Kanon übertreten. Laut einem Interview, um die Geschichte besser zu machen. Wir haben uns die Änderungen genau angeschaut. Lasst mich schnell etwas vorausschicken, bevor ich mich auf den Kern des Themas stürze: Schatten des Krieges ist ein grundlegend gutes Spiel....
Verfolgt von den eigenen Ängsten: Little Nightmares
Düster, verstörend und trotzdem irgendwie schön – So präsentiert sich der Puzzleplattformer Little Nightmares.
So gut ist die Story von Horizon Zero Dawn
Wie gut ist die Geschichte von Horizon Zero Dawn? Wir haben sie für euch durchanalysiert: Die Geschichte von Horizon Zero Dawn ist von allen Seiten besungen worden. Auch wir hatten schon Lobesstimmen zur Story von Aloy hier zu lesen. Aber kann der Titel von Guerilla Games in dieser Hinsicht wirklich so überzeugen,...
Unsere liebsten Horrortitel 2017
Die schaurigste Zeit des Jahres steht bevor – Passend zu Halloween habe ich in meiner Horror-Spiel-Sammlung gegraben, um euch die besten Horrorspiele des Jahres zu präsentieren.
The Parallax: Smartphones und Zombieapokalypsen
Heutzutage klebt jeder am Smartphone. Dennis Nicolas Perzl macht sich das zunutze. The Parallax ist eine interaktive Geschichte in Form eines Instant Messengers und zur Abwechslung mal ein Handyspiel, das durch seine Story besticht.
Life is Strange – Weniger ist mehr
Life is Strange – Before the Storm wurde kleiner, gemütlicher und echter. Durch die fehlende Mechanik des Zeit zurückdrehens wurde das Spiel realistischer – und das tut Life is Strange wirklich gut.
Schrödingers Katze: Der Held des Partikelzoos
Wenn Spieleentwickler mit Physikbasiskenntnissen einen Puzzle-Plattformer programmieren, dann kann dabei nur ein klangvoller Name wie „Schrödinger’s Cat and the Raiders of the lost Quark“ entstehen.
Final Fantasy – Speedschach mit Tradingcards
Ihr wollt mit Ifrit Feuer spucken oder euren Gegner mit Zidanes Spezialattacke zermürben, habt aber keine Playstation zur Hand? Final Fantasy existiert nun auch offline und wir haben es ausprobiert.