Metro Exodus – Artjom ergründet neue Wege
Metro Exodus behält trotz Semi-Open World den gruseligen Charme der Vorgänger. So spielen düstere Tunnel und gefährliches Wasteland ideal zusammen. Von Clemens Istel.
Wieviel Realismus verträgt ein Spiel?
Red Dead Redemption 2 wartet mit einem hohen Grad an Realismus auf. Gamer sind darüber geteilter Meinung. Von Clemens Istel
After the Hype: Red Dead Redemption 2
Seit Red Dead Redemption 2 angekündigt wurde, versinkt gefühlt die ganze Gamingwelt in Ekstase. Was blieb vom größten Hypetrain des Jahres? Von Clemens Istel
Size matters: Assassin’s Creed Odyssey
Zwischen Vergleichen mit The Witcher 3 und Verwünschungen als gierige Microtransaction-Hölle. Was ist Assassin’s Creed Odyssey denn nun wirklich?
Shadow of the Tomb Raider: Wo Schatten ist, ist auch Licht
Nach den beiden nicht restlos überzeugenden Vorgängern muss Shadow of the Tomb Raider für die Reboot-Trilogie die Kohlen aus dem Feuer holen. Doch wie gut ist das gelungen? Von Clemens Istel
Monster Hunter World: So macht Grinden Spaß
Nach 40 Millionen verkauften Exemplaren bei primär asiatischer Fangemeinde bläst Capcom nun zum Angriff auf den westlichen Markt. Die Formel in Monster Hunter World überzeugt.
Assassin’s Creed: Origins – Feinschliff für die Ubisoft-Formel
Der Ägyptenurlaub ist gebucht. Assassin’s Creed: Origins hat uns in seinen Bann gezogen. Nicht fehlerfrei, aber trotzdem eine neue Qualität von Open World.
Die Piranha Bytes Formel
Die deutschen Open World RPG Spezialisten sind zurück. Piranha Bytes bringt uns mit Elex endlich ein neues Abenteuer. Ein Blick auf ihr bisheriges Erfolgsrezept.
Dead Island: Lignano mit Zombies
Die Hoffnung auf Dead Island 2 lebt. Aus diesem trefflichen Anlass schauen wir zurück auf die Anfänge. Wir erinnern uns an die ersten Minuten auf Banoi Island und wie uns Teil 1 des Franchises in seinen Bann zog.