Metro Exodus – Artjom ergründet neue Wege

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Metro Exodus behält trotz Semi-Open World den gruseligen Charme der Vorgänger. So spielen düstere Tunnel und gefährliches Wasteland ideal zusammen. Von Clemens Istel.

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Wieviel Realismus verträgt ein Spiel?

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Red Dead Redemption 2 wartet mit einem hohen Grad an Realismus auf. Gamer sind darüber geteilter Meinung. Von Clemens Istel

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After the Hype: Red Dead Redemption 2

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Seit Red Dead Redemption 2 angekündigt wurde, versinkt gefühlt die ganze Gamingwelt in Ekstase. Was blieb vom größten Hypetrain des Jahres? Von Clemens Istel

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Size matters: Assassin’s Creed Odyssey

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Zwischen Vergleichen mit The Witcher 3 und Verwünschungen als gierige Microtransaction-Hölle. Was ist Assassin’s Creed Odyssey denn nun wirklich?

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Shadow of the Tomb Raider: Wo Schatten ist, ist auch Licht

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Nach den beiden nicht restlos überzeugenden Vorgängern muss Shadow of the Tomb Raider für die Reboot-Trilogie die Kohlen aus dem Feuer holen. Doch wie gut ist das gelungen? Von Clemens Istel

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Monster Hunter World: So macht Grinden Spaß

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Nach 40 Millionen verkauften Exemplaren bei primär asiatischer Fangemeinde bläst Capcom nun zum Angriff auf den westlichen Markt. Die Formel in Monster Hunter World überzeugt.

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Assassin’s Creed: Origins – Feinschliff für die Ubisoft-Formel

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Der Ägyptenurlaub ist gebucht. Assassin’s Creed: Origins hat uns in seinen Bann gezogen. Nicht fehlerfrei, aber trotzdem eine neue Qualität von Open World.

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Die Piranha Bytes Formel

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Die deutschen Open World RPG Spezialisten sind zurück. Piranha Bytes bringt uns mit Elex endlich ein neues Abenteuer. Ein Blick auf ihr bisheriges Erfolgsrezept.

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Dead Island: Lignano mit Zombies

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Die Hoffnung auf Dead Island 2 lebt. Aus diesem trefflichen Anlass schauen wir zurück auf die Anfänge. Wir erinnern uns an die ersten Minuten auf Banoi Island und wie uns Teil 1 des Franchises in seinen Bann zog.

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