Wie ein hoher Detailgrad Spielen schadet
Schärfere Grafik, schönere Schatten und unzählige kleine Details schauen nett aus. Letzten Endes machen sie Spiele aber nicht immer besser. Sie führen teils sogar zum Gegenteil. Von Florian Born.
Gaming und das große Geld – Macht was draus!
Die Videospielbranche hat 2018 erstmals mehr eingenommen als die Filmindustrie. Das Geld sollte sinnvoll eingesetzt werden. Von Louis Oelmann.
Das war das Videospieljahr 2018
Von Blockbuster bis Indie: Das Videospieljahr 2018 bot erneut eine Fülle von grandiosen Games, aber auch einige Nieten. Ein persönlicher Rückblick. Von Clemens Istel
Megaspiele – Was sie für Journalisten bedeuten
Kann der Spielejournalismus noch mit Megaspielen wie Red Dead Redemption 2 mithalten? Was Games-as-a-Service und Mammutprojekte für die Berichterstattung bedeuten. Von Clemens Istel
So repräsentiert Red Dead Redemption 2 Native Americans
Die Darstellung von Native Americans in Red Dead Redemption 2 bleibt zumeist seicht. Doch an einigen Punkten trifft sie den Kern. Von Clemens Istel
Wieviel Realismus verträgt ein Spiel?
Red Dead Redemption 2 wartet mit einem hohen Grad an Realismus auf. Gamer sind darüber geteilter Meinung. Von Clemens Istel
After the Hype: Red Dead Redemption 2
Seit Red Dead Redemption 2 angekündigt wurde, versinkt gefühlt die ganze Gamingwelt in Ekstase. Was blieb vom größten Hypetrain des Jahres? Von Clemens Istel
Gewerkschaften: Die Rettung der Videospiele?
Überstunden und spontane Kündigungen machen in der Videospielbranche immer wieder Schlagzeilen. Eine Gewerkschaft könnte bei der Lösung dieser Probleme helfen. Von Florian Born. Die Menschen hinter Videospielen haben es nicht leicht. Neben enormem Leistungsdruck arbeiten sie oft auch unter kritischen Arbeitsbedingungen. Erst vor kurzem kamen rund um das Thema zwei...